Negli ultimi anni si è assistito alla diffusione di piattaforme che rappresentano mondi virtuali in cui l’utente può replicare, tipicamente tramite un avatar, molte delle attività della vita reale. Il presente report intende fare chiarezza sulle diverse tipologie di mondi virtuali attualmente esistenti, cercando di definirne le principali caratteristiche e analizzando le modalità di fruizione delle esperienze, i settori ai quali si rivolgono, i servizi offerti e i modelli di ricavo di queste piattaforme. In ultima istanza viene affrontato il tema della user experience fornita all’utente, con un focus sui diversi stili grafici che contraddistinguono i mondi virtuali e sugli avatar utilizzabili all’interno di questi ambienti.
• Quali tipologie di mondi virtuali esistono?
• Cosa si intende per Metaverse As A Service platform?
• Quali sono le caratteristiche dei mondi virtuali pubblici e di quelli privati?
• Con quali device si può accedere ai mondi virtuali?
• Quali sono i revenue model dei mondi virtuali?
• Quali sono gli aspetti di user experience che caratterizzano i mondi virtuali?
1. Definizione di Metaverso e il ruolo dei mondi virtuali
2. Classificazione dei mondi virtuali
3. Caratteristiche dei mondi virtuali
4. User Experience dei mondi virtuali
5. Scenari futuri